魔兽世界7.25版本更新预览介绍 更新了什么内容

­  魔兽世界在7.25版本都做了那些更新?wow7.25都更新了什么内容?还不清楚魔兽世界7.25版本更新详情的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!

­  魔兽世界7.2版本刚刚上线,暴雪就马不停蹄地推出了7.2.5的测试服,7.2.5测试服主要是针对职业进行平衡。

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­  7.2.5测试服

­  7.2.5将会比7.2有更多的职业改动,当PTR上线,对于开发者和玩家来说,这个论坛可能会更多的讨论到。对于那些确实有重大改动的专精,确保我们的设计意图和目标在PTR期间清晰明白,这对我们来说是很重要的,因为它给了我们最好的反馈。正如你在关于盗贼的帖子里看到的,有些专精在7.2确定之前就已经有试验性计划了,所以在7.水果老虎机游戏下载2.5 PTR上,它们已经准备好被玩家以最大量时间去测试了。

­  此外,暴雪在蓝贴里单独解释了目前设计中,盗贼职业色彩有所偏差,今后会根据盗贼的各系职业特点进行相应调整。

­  刺杀:苦痛药膏今后会被其他技能替换,换为高消耗短CD水果老虎机游戏下载的毒伤AOE技能

­  狂徒:提高专精能力恢复能力,并调整命运骨骰的机制

­  敏锐:调整暗影之舞,改善AOE能力,有可能加入一些辅助效果的毒药效果,让伏击回归输出循环。

­  原帖比较长,这里总结下蓝贴内容

­  刺杀

­  刺杀专精主题主要分为流血和毒药,都是这个专精的职业主题。但是,现在的刺杀贼“杀入战斗,杀掉目标,脱离”的这种感觉已经被淡化,成为了敏锐贼的特色。

­  流血和毒药的这2个主题上,目前刺杀贼偏向流血效果。设计师本身并不希望只通过天赋树来强化职业色彩,而是让天赋树更能影响玩家的游戏操作。为了让流血和毒药两个主题齐头并进,设计师打算在今后进行一些调整。

­  具体天赋上

­  苦痛药膏:设计师并不喜欢这个天赋的设计,这个天赋替代了致命药膏,效果却极为被动,不可见,却又很强,导致多目标战斗和AOE战斗难度提高。错的太多,已经成为了下个补丁里的必改内容。想法是用一个高消耗,短CD的AOE毒药伤害技能替代这个天赋,或者另外设计一个能保持输出趣味性的技能。

­  抽血:很好的一个天赋,设计师准水果老虎机游戏在线玩备根据苦痛药膏的修改来微调这个天赋。计划是稍微提高伤害和能量消耗,目的是为了避免由于不耗能量而造成能量条溢出的负面作用。

­  设计师认为刺杀贼的单目标输出水果老虎机游戏现在的情况很水果老虎机游戏在线玩理想,保持流血效果,提高毒伤覆盖率这种手法始终是这个专精的核心。

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